居住在soul星球,与平凡有趣的人相邻

近两年,"有趣"成为互联网上的新话题。拥有一个有趣的灵魂成为许多人引以为豪的事情。但只需要稍作思考你就会发现:有趣,真的是个伪概念。

近两年,"有趣"成为互联网上的新话题。拥有一个有趣的灵魂成为许多人引以为豪的事情。毕竟网络流行语说得好:有趣的灵魂万里挑一。藉由这个虚无缥缈的定义,广大的普通人终于也拥有了凌驾众生之上的资格,成为值得引以为豪的少数派。但只需要稍作思考你就会发现:有趣,真的是个伪概念。

居住在soul星球,与平凡有趣的人相邻

在很大程度上,一个人是否是个有趣的人,往往要根据和他对话的人而定。就像《生活大爆炸》中四个技术宅。谢尔顿曾经对莱纳德说:你应该庆幸,在大西洋东岸能跟得上你思路并且回答你问题的人不超过三个,而恰好有一个就站在你的眼前。这句话当然有夸大成分,但至少有七八成是事实。他们彼此处于同一频率,能迅速找到对方一长串科学名词中的关键点,给予恰到好处的回答。在这四个人眼中,彼此一定是这个世界上最有趣的存在。但对住在对门、高中毕业、对物理一无所知的佩妮来说,他们只是四个沉迷科学的怪胎,多数爱好都十分无聊,正常人与其难以交流。

居住在soul星球,与平凡有趣的人相邻

何炅曾经说,最无聊的事情就是讲了一个笑话,还要向别人解释这个笑话究竟好笑在哪里。是笑话不好笑吗?当然不是。无非是因为每个人的笑点都千奇百怪。"趣点"自然也是相同:如果一个人觉得另一个人有趣,无非是因为对方每一句话都说到自己心坎里。而自我标榜成有趣的人而人设不倒的难度,比讲一个让所有人都哈哈大笑的笑话要难得多。

所以又何必费心讨好所有人?不如就大方承认自己在某些领域的无知,坦白面对对于有些人来说自己注定会无趣的事实。这不是一件值得为之耻辱的事,事实上,我们周围的大多数人都是如此。与其将"有趣"当作一种沉重的自我标榜,不如将其当作一个未来的成长方向:我们都要努力成为更博学、对他人的生活更有想象力的人,但我们却不必非要成为这样的人才值得被爱。

居住在soul星球,与平凡有趣的人相邻

每个人的灵魂里,都理应有一种他人无法理解的特殊性。这就好像是一段电波中经过加密处理的那一段,在别人眼里是平淡无奇甚至无聊的存在,在某个人眼里就成了与众不同的流光溢彩,这可能就是所谓的灵魂契合。在其他人眼里,那些凹凸不平的棱角是无聊的愤世嫉俗,而在某个人眼里,那正好是让你脱颖而出的尖锐。然后"咔哒"一下,你们得以契合进彼此的生命,连灵魂都亲密无间。社交App Soul在追逐的,就是这样的契合。在这里,无需标榜自己的有趣,每个人都值得一个属于自己灵魂伴侣。

首先,Soul对性格类型做了细致的划分,综合考虑到主动性、浪漫度、事业心、同理心四个维度,对用户在性格测试题中展示出的性格特征做出了尽可能精确的计算。Soul的星球分类是多层级的,首先是精英星球、艺术家星球、学霸星球等许多个第一层级,之后在每一层级下面,又细分了众多二级分类。例如对精英星球来说,当用户在测试中展现出不同天赋(Gift)的时候,系统就会根据具体的不同,将其细分到效率精英星球和细致精英星球。关于Soul究竟设置了多少具体的星球,目前还没有具体的统计结果,至少从广场上来看,我们很难找到两个完全一样的性格星球。

星球的设置是用户后续端内体验的基础,这一模型涉及的维度越多,完成匹配要满足的指标就越多。在Soul星球中,用户可以查看自己和所遇到任何人之间的指标满足情况——匹配度,从而判断这是不是自己正在寻找的那个人。

当然,寻找与比对的过程并不简单,而Soul主页的"灵魂匹配"按钮则相当于寻找Soul Mate过程的一种简便解法。在点击这个功能入口之后,大数据和人工智能会帮助用户在所有在线用户中展开比对,从而找出匹配度最高的那个,跳转进入聊天页面,并在聊天页面给出相应的话题切入点。

生活大爆炸里,谢尔顿用了三季才找到能谈到一起的"女性朋友"Amy。在这之前他是大多数人眼里无趣的怪胎,在这之后他和Amy是他人眼里的一对"组合怪胎"。但正因为这一点,两人之间才有你来我往、相视一笑的默契。

没有人可以成为所有人眼中有趣的灵魂,但也正因如此,那个能和你无聊到一起去灵魂才会显得格外珍贵。

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